Nesterosa

Muhammed Medeni Baykal

Enine Boyuna Serileştirme - 1

clock Ağustos 23, 2008 06:49 by author Tisba

Son durumlarını korumak istediğimiz nesnelerin düzenli ve belli bir biçimde her hangi bir veri saklama ortamında saklanması işlemine serilestirme (serialization), serileştirilmiş bilgilerin saklama ortamından okunup nesnenin yeniden oluşturulması işlemine ters-serileştirme (deserialization) denir. .Net kütüphanesi bu işlemi kolayca yapmamız için bize iki farklı yöntem sunmuştur.

  1. İkili (binary) serileştirme
  2. XML ya da SOAP serileştirme

XML dosyaları metin tabanlıdır. Basit bir metin editörü ile açılıp değiştirilebilirler. Düzenlemesi kolaydır ve bir çok program bu tür dosyaları kullanabilir.

Her ne kadar XML biçimi son zamanlarda popülerleşse de, bence, ikili saklama her zaman tahtını koruyacaktır. Çünkü, ikili dosyaları düzenlemek XML dosyalarını düzenlemek kadar kolay değildir. İmkasız olmasa da ikili dosyalardan bilgi çalmak daha zordur. İkil dosyalar XML'e göre çok daha az yer kaplarlar ve ağ iletimi için daha uygundurlar.

İkili Serileştirme

İkili serileştirme için, System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary ad uzayı altında BinaryFormatter nesnesı kullanılır. BinaryFormatter'ın nasıl kullanıldığını basit bir örnekle açıklayacağım. Bu orneğin kodlarını buradan indirebilirsiniz: Serilestirme.rar (6,14 kb)...

Bu örnek için, Ornek ve OrnekCollection isimli iki sınıf yazdım. Kodları aşağıda:

[Serializable]
class Ornek
{
    public string Ad { get; set; }
    public string SoyAd { get; set; }
    public string Aciklama { get; set; }
}

[Serializable]
class OrnekCollection : List<Ornek> { }

Gördüğünüz gibi sınıflar çok basit. Ornek sınıfının yalnızca üç adet özelliği var. OrnekCollection sınıfının ise hiç kodu yok yalnızca System.Collections.Generic altındaki List sınıfını kalıtmış. Fark edebileceğiniz gibi her iki sınıf da Serializable özniteliğiyle işaretlenmiş. Bu, bu kodda ki en önemli nokta, çünkü bir nesneyi serileştirebilmeniz için; nesnenin Serializable özniteliği ile işaretlenmesi gereklidir. Eğer nesne bununla işaretlenmemişse SerializationException fırlatılır.

Örnekte bu iki sınıf dışında bir de Program sınıfı var. Örnek kodları bu sınıfın içinde. Şimdi bu sınıfı inceyelim.

private static OrnekCollection KolleksiyonuOlustur(int elemanSayisi)
{
    OrnekCollection ornekCollection;

    Console.WriteLine(elemanSayisi.ToString() + " elemanli dizi olusturuluyor...");

    for (ornekCollection = new OrnekCollection(); elemanSayisi > 0; elemanSayisi--)
        ornekCollection.Add(new Ornek()
        {
            Ad = "Merve (" + elemanSayisi.ToString() + ")",
            SoyAd = "evrem",
            Aciklama = "Bu, olusturdugumuz " + (10 - elemanSayisi).ToString() + ". elemandir"
        });

    Console.WriteLine(ornekCollection.Count.ToString() + " elemanli dizi olusturuldu.");

    return ornekCollection;
}

Yukarıda kodları verilen KolleksiyonuOlustur fonksiyonu parametre aldığı elemanSayisi kadar eleman oluşturup geri döndürür.

private static void DiziyiListele(OrnekCollection ornekCollection)
{
    Console.WriteLine(ornekCollection.Count.ToString() + " elemanli dizi listeleniyor...\n");

    int eleman = 0;
    string s = "\t{0}. eleman\n\t\tAdi: {1}\n\t\tSoyadi: {2}\n\t\tAciklama: {3}";
    foreach (Ornek i in ornekCollection)
        Console.WriteLine(
            string.Format(s, ++eleman, i.Ad, i.SoyAd, i.Aciklama)
            );

    Console.WriteLine("\n" + ornekCollection.Count.ToString() + " elemanli dizi listelendi.\n");
}

Yukarıda ki fonksiyon ise dizinin elemanlarını ekrana yazdırır.

private static void Serilestir(string file, OrnekCollection o)
{
    Console.WriteLine(o.Count.ToString() + " elemanli dizi serilestiriliyor...");
    BinaryFormatter binaryFormatter;
    binaryFormatter = new BinaryFormatter();

    if (File.Exists(file))
        File.Delete(file);

    FileStream fileStream = new FileStream(file, FileMode.CreateNew);
    binaryFormatter.Serialize(fileStream, o);
    fileStream.Close();
    Console.WriteLine(o.Count.ToString() + " elemanli dizi serilestirildi...");
}

Tüm örneğin iki can alıcı noktasından birincisi, yukarıda ki kodda altı çizili olan kısım. BinaryFormatter nesnesinin, Serialize fonsiyonu bir nesneyi serileştirir. Bu fonksiyon iki parametre alır, birinci parametresi serileştirilmiş bilginin yazılacağı Stream, ikincisi ise serileştirilecek nesnedir. Bu fonksiyonun çalıştırılması sırasında üç farklı istisnai durum oluşabilir, bunlar:

  1. System.ArgumentNullException
    Parametre olarak verilen iki değerden birisi null ise, bu istisnai durum fırlatılırç
  2. System.Runtime.Serialization.SerializationException
    Serileştirme sırasında, serileştirme ile ilgili bir hata oluşursa, bu istisnai durum fırtlatılır. Bu istisnai durum genelde, ikinci parametrede belirtilen nesnenin Serializable özniteği ile işaretlenmemiş olması durumunda fırlatılır.
  3. System.Security.SecurityException
    Serileştirme istiğini yapan uyguluma yeterli güvenlik seviyesinde değilse bu istisnai durum fırlatılır.
private static OrnekCollection TersSerilestir(string file)
{
    Console.WriteLine("Nesne ters-serilestiriliyor...");
    BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
    FileStream fileStream = new FileStream(file, FileMode.Open);
OrnekCollection ornekCollection = (OrnekCollection)binaryFormatter.Deserialize(fileStream);
fileStream.Close(); Console.WriteLine(ornekCollection.Count.ToString() + " elemanli dizi ters-serilestirildi..."); return ornekCollection; }

Tüm örneğin en can alıcı ikinci kısmı ise, yukarıdaki kodda ki altı çizili kısım. BinaryFormatter nesnesinin Deserialize fonksiyonu bir Stream üzerinden ters-serileştirme işlemi yapar. Bu fonksiyon parametre olarak bir Stream nesnesi alır. Parametre olarak aldığı akımdan ikil okuma yapar ve nesneyi yeniden oluşturur. Fonksiyonun geri dönüş değeri object'tir. Bu nedenle, oluşturulan nesneyi bir yere atamadan önce tür dönüşümü yapmalıyız.

Bu fonksıyonun da çalışması esnasında üç adet istisnai durum oluşabilir. Bu durumlar, Serialize fonksiyonuyla aynı olmakla birlikte; SerializationException, parametre olarak belirtilen akımın Seek işlemini desteklememesi, uzunluğunun 0 olması ya da belirtilen akımın bir Serileştirilmiş bir nesne olmaması durumunda oluşur.

XML Serileştirme

XML serileştirmede de neredeyse aynı kodları kullanıyoruz. XML serileştirmenin bir kaç fark var, bunlar:

  1. System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter yerine System.Xml.Serialization.XmlSerializer kullanıyoruz.
  2. Nesneyi boş yaratıcı metodla oluşturamıyoruz. Nesneyi oluşturmak için, XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(OrnekCollection)); gibi bir kod kullanıyoruz.

Bu yöntemin örneği için, diğer örnekteki; TersSerilestir ve Serilestir fonksiyonlarında ilgili yerleri değiştirmeniz yeterlidir, ya da kısaca buradan indirebilirsiniz: SerilestirmeXML.rar (6,33 kb)

Xml Serileştirmede, akımdakı verinin serileştilip serileştiremeyeceğini, nesnenin CanDeserialize fonksiyonu ile öğrenebiliriz. Bu fonksiyon System.Xml.XmlReader türünden bir parametre alır.

private static OrnekCollection TersSerilestir(string file)
{
    Console.WriteLine("Nesne ters-serilestiriliyor...");
    XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(OrnekCollection));

    FileStream fileStream = new FileStream(file, FileMode.Open);

    System.Xml.XmlReader xmlReader = System.Xml.XmlReader.Create(fileStream);
    OrnekCollection ornekCollection;
    if(xmlSerializer.CanDeserialize(xmlReader))
     ornekCollection = (OrnekCollection)xmlSerializer.Deserialize(xmlReader);
    else
    {
        Console.WriteLine("Nesne ters-serilestirilemez. Gecersiz dosya.");
        Console.ReadKey(false);
        return null;
    }

    fileStream.Close();
    Console.WriteLine(ornekCollection.Count.ToString() + " elemanli dizi ters-serilestirildi...");
    return ornekCollection;
}

Yukarıda ki kodu örnekte ki ile değiştirirseniz, hata oluşma ihtimalini biraz daha azaltabilirsiniz.

Sonunda bu makaleyi/yazıyı da bitirdim. İnşallah size bir yararı dokumuştur. Bir sorunuz varsa bana her zaman eposta atabilirsiniz ve son olarak bir defa daha örnekleri vereyim:

  1. İkili serileştirme örneği: Serilestirme.rar (6,14 kb)
  2. XML serileştirme örneği: SerilestirmeXML.rar (6,33 kb)

İlk puanı siz verin

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Visual Studio 2008 ve .Net Framework 3.5 Service Pack 1

clock Ağustos 13, 2008 08:26 by author Tisba

Visual Studio 2008 ve.Net Framework 3.5 Service Pack 1; bu ayın onbirinde yayınlandı.

İndirmek için aşağıdaki ilişimleri kullanabilirsiniz...

    • .Net Framework 3.5 Service Pack 1: İndir
    • Visual Studio 2008 Service Pack 1: İndir
    • Detaylı Bilgi: Oku (İngilizce)

İlk puanı siz verin

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Visual Basic'ebildiklerim, C Sharp'amadıklarım 1...

clock Ağustos 7, 2008 22:14 by author Tisba

Microsoft teknolojileri üzerine yazılım geliştiren yazılımcılardan birisine (yanlışlıkla) "hangi dille başlamalıyım" sorusunu sorarsanız;

- tabii ki, c#!

cevabını alırsınız. Peki neden? Microsoft'un henüz ergenlik çağına bile giremeyen dili, Visual Basic'ten daha mı hızlı? Daha mı pratik? Bu yazımda bunu anlamaya çalışacağız...

Öncelikle, bu diller elinizde yoksa ve öğrenciyseniz DreamSpark programı kapsamında Visual Studio 2008'i buradan indirebilirsiniz. DreamSpark hakkında bir fikriniz yoksa onunla ilgili yazdığım yazıları buradan inceleyebilirsiniz. Eğer benim gibi üşengeç birisiyseniz, Visual C# .Net Express'i ve Visual Basic .Net'i buradan indirebilirsiniz.

Kısa Tarihçeler

Öncelikle bu iki dilin kısa tarihçelerine verelim (tarihçeler azalan alfabetik sırada alınmıştır. :p)

Visual Basic .Net

Basic, 1963'de Darmouth College’de John G. Kemeny ve Thomas E. Kurtz tarafından geliştirilmiştir. Microsoft bu dili daha sonra Quick Basic olarak kişisel bilgisayarlara uyarlamıştır. Zamanla COM ve ActiveX gibi teknolojiler dile eklenmiş, adı Visual Basic olarak değiştirilmiştir. Visual Basic daha en başından üzerinde hızlı uygulama geliştirilmesine izin verdiği için bir çok programcının tercihi olmuştur. 6. sürümünden sonra .Net ailesine katılıp nesne yönelimli bir dile dönüşmüş ve arkasına Framework kütüphanesinin gücü almıştır.

C#

C#, ilk olarak 2002 (yanılıyorsam düzeltin) de Visual Studio 2003 ve .Net Framework 1.0 ile piyasaya sürüldü. Microsoft; C, Java, Delphi, vs.ç iyi dillerin iyi özelliklerini toplayıp bu dilde birleştirdiğini öne sürüyordu. (idda nasıl yazılır bulamadım :p) Bu dil için büyük bir reklam kampanyası başlatılmıştı. Hatta tümleşik geliştirme ortamı'da (Visual Studio) bu dille yazılmıştı. Yine o günlerde Microsoft Office'in yeni sürümünün C# ile yazıldığı dedikiduları vardı...

Karşılaştırmalara başlamadan önce şunu söylemek isterim. İki dil arasında kesinlikle bir performans farkı yoktur. İki dilde de yazılan programlar derleme esnasında MSIL koduna dönüştürülür, bu nedenle bir performans farkı söz konusu değildir.

Karşılaştırmalar

Case Problemi

Visual Basic'i kullanırken, Case yapılarını çok rahat bir şekilde aşagıdaki gibi kullanabilirsiniz.

Module Program
    Public Function Main() As Integer
        Dim sayi As Integer = Val(System.Console.ReadLine)
        Dim mesaj As String
        Select Case sayi
            Case 0
                mesaj = "Sifir girdiniz."
            Case 1 To 100
                mesaj = "Bir ile yuz arasinda bir sayi girdiniz.."
            Case Is > 900
                mesaj = "Abarttiniz!"
            Case Else
                mesaj = "diger"
        End Select
        Console.WriteLine(mesaj)
    End Function
End Module

Peki ya aynı kodu C#'da yazmak isteseydik ne yapacaktık?

namespace csharpamadiklarim
{
    static class Program
    {
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            string mesaj;
            int sayi = (int)Math.Round(Conversion.Val(Console.ReadLine()));
            switch(sayi)
                {
                case 0:
                        mesaj = "Sifir girdiniz.";
                        break;
                case 1 to 100:
                        mesaj = "Bir ile yuz arasinda bir sayi girdiniz..";
                        break;
                case is > 900:
                        mesaj = "Abarttiniz!";
                        break;
                default:
                        mesaj = "diger";
                        break;
                }
            Console.WriteLine(mesaj);
        }
    }
}

Yukarıda ki gibi yazabilir miydik? Eğer biraz C# biliyorsanız altı çizili satırların yanlış olduğunu hemen farketmişsinizdir. Çünkü C#'da switch ifadelerinde is ve to gibi anahtar sözcükler kullanamıyoruz. Bunu c# kullanarak aşağıda ki gibi yapmalıydık.

namespace csharpamadiklarim
{
    static class Program
    {
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            string mesaj;
            int sayi = (int)Math.Round(Conversion.Val(Console.ReadLine()));
            if (0 == sayi)
            {
                mesaj = "Sifir girdiniz.";
            }
            else if ((sayi >= 1) && (sayi <= 100))
            {
                mesaj = "Bir ile yuz arasinda bir sayi girdiniz..";
            }
            else if (sayi > 900)
            {
                mesaj = "Abarttiniz!";
            }
            else
            {
                mesaj = "diger";
            }
            Console.WriteLine(mesaj);
        }
    }
}

Bunu switch kullanarak yapmak isteseydik, ikinci case'imiz şu şekilde olacaktı:

case 1:
case 2:
case 3:
...
case 99:
case 100:
     mesaj = "Bir ile yuz arasinda bir sayi girdiniz..";
        break;

Sizde fark ettiniz ki bu biraz ameleliğe kaçıyor...

Parametre Alan Özellikler (property'ler)

C#'da geliştirdiğim bir projeden XML dosyasında ayarları yükleyen bir sınıf yazıyordum. XML dosyasında birden çok ayar saklanıyordu. Dosya temel anlamda aşağıda ki gibiydi.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<applications>
  <application id="fos">
    <information name="FaturaOdeme"><![CDATA[Aciklama]]></information>
    <settings>
      <setting key="username"><![CDATA[serilestirilmis nesne]]></setting>
      <setting key="password"><![CDATA[serilestirilmis nesne]]></setting>
    </settings>
  </application>
  <application id="secu">
    <information name="blabla"><![CDATA[Aciklama]]></information>
    <settings>
      <setting key="username"><![CDATA[serilestirilmis nesne]]></setting>
      <setting key="password"><![CDATA[serilestirilmis nesne]]></setting>
    </settings>
  </application>
</applications>

Yazdığım kodla söyle bir yapı kurmak istiyordum. Applications.Application("fos").Settings.Setting("username") bunu nasıl yapacaktım?

public ApplicationBase Application(string ApplicationKey)

Gibi bir özellik tanımlayacaktım, tabii c# buna izin vermedi. Buna benzer bir yapıyı c#'da kurabilmek için, ApplicationBase sınıfının numaralandırıcı operatörünü aşırı yüklemeliydim, ölme eşeğim ölme...

Oysa, Visual Basic'te bunu

Public Property Application(ByVal ApplicationKey As String) As ApplicationBase

kadar basit bir şekilde halledebiliyoruz.

Bu kadar da değil. Daha bir çok şey var. Onları da zamanla yazacağım. Bu yazının son sözü olarak, C#'ın üretkenliği düşürdüğünü düşündüğümü söylemek istiyorum. Yalnızca burada anlattıklarım bile bazen çok ciddi dert olabiliyor. Bunlar henüz başlangıçtı. Visual Basic'e yeni eklenen Inline XML gibi özellikler üretkenliğe çok fayda sağlıyor. Bu özellik sayesinde LINQ to XML, Visual Basic'te çok pratik. Bunu da bir daha ki yazımda anlatacağım.

İlk puanı siz verin

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Microsoft Student Partner başvuruları başladı

clock Ağustos 4, 2008 08:42 by author Tisba

header_Top

Kimi kandırıyorum ben? Başvurular başlamışmış. Neredeyse bitecek ve ben daha yeni yazıyorum günlüğümde. İnsan bu kadar üşengeç olunca normaldir böyle seyler. Eğer, MSP olmak istiyorsanız Microsoft Akademik Yazılım Geliştiriciler topluluğunda gerekli bilgileri bulabilirsiniz. Başvuru 10 Ağustos Pazar, saat 23:59 da bitecek.

Tabii, MSP de ne olaki diyenlerden olabilirsiniz. Programı kısaca size tanıtayım. MSP'lerin öncelikli görevi üniversite ile Microsoft arasındaki bağlantıyı sağlamak aslında. Düzenlenecek seminerleri ayarlamak falan filan. Tabii, bu kadar da değil. MSP olduğunuz zaman bazı getirileri de var bunun:

  • MSP programına başlangıç seti
  • Programa katılım belgesi
  • MSDN üyeliği
  • MSP kartvizit kullanım hakkı
  • Microsoft teknolojileriyle ilgili gelişmeleri yakın takip için yazılım
  • Microsoft Student Partners topluluk portaline erişim
  • Bilgisayar teknolojileri ile ilgili bölümlerden mez
  • un olacak program üyesi öğrencilere, Microsoft Corp. (Redmond, ABD) bünyesinde açık olan teknik pozisyonlar için telefonla iş görüşmesi fırsatı
  • Türkiye MSP Toplantısı
  • Microsoft Türkiye etkinliklerinden, duyurulardan öncelikli haberdar olma
  • Teknik yeterliliğin geliştirilebilmesi için Microsoft Türkiye etkinliklerine davet
  • Microsoft çalışanları ile tanışma, tecrübelerinden yararlanabilme fırsatı
  • Microsoft Press yayınlarından yararlanabilme
  • Microsoft MVPleriyle tanışma ve yakın çalışma fırsatı (Mentorship)
  • Ünvanın gerektirdiği teknik ve/veya soft skill eğitimlerine katılım olanağı

Ben MSP olmak için başvurdum. Eğer üniversite öğrencisi iseniz, biraz sosyalsanız, 3 ya da 4. sınıftaysanız ve bilgisayarla da biraz ilgileniyorsanız sizde başvurabilirsiniz.

İlk puanı siz verin

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Microsoft Surface Reklamı

clock Ağustos 1, 2008 00:01 by author Tisba

Microsoft'un 10.000 dolarlık bilgisayarı Surface'in reklamını sağ duyusu olan bir arkadaş güzelce bir düzenlemiş; dehşet komik olmuş

daha fazla...

İlk puanı siz verin

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


DreamSpark + ISIC = DreamSpark Türkiye de!

clock Temmuz 28, 2008 07:27 by author Tisba

DreamSpark ile ilgili daha önce yazdığım yazıda, bu hizmetin henüz Türkiye'de olmadığından bahsetmiştim. Ben umudu artık kesmiş olsam bile, ara sırasiteyi kontrol ediyordum. Dün fark ettim ki listede Türkiye de var. Türkiye'yi seçince ISIC diye bir şeçenek çıkıyor. Nedir, ne değildir diye şeçip tıkladım. Tıklayınca, ISIC kart numarası istiyor. Biraz araştırdım bu ISIC ne diye...

ISIC - International Student Identity Card

ISIC Card 2

Bu kart uluslararası olarak tanınan tek öğrenci kimlik kartıymış. 1968'den beri dünya genelinde 40 milyon öğrencinin seyehat tecrübelerinin çoğunu kazanmalarına yardım etmiş. ISIC kartı sayesinde dünyanın 105 den fazla ülkesinde 32,000'den fazla yerde indirim kazanabiliyormuşuz.

ISIC Sahibi Olarak Neler Kazanıyormuşuz?

  • Uluslararası olarak, öğrenciliğinizin tanınması
  • Trenler de, uçaklar da, feribotlarda ve otobüslerde 1200 indirim
  • 2800 müzede indirim
  • 24 saat, çok-dilli yardım merkezine ulaşım

ISIC ile UNESCO arasında da işbirliği varmış. ISIC hakkında daha fazla bilgiye buradan ulaşabilirsiniz.

Bu Kartı Nasıl Edineceğiz?

Bu kartı Türkiye de üç şehirden alabiliyormuşuz. İstanbul, Ankara, İznir. İstanbul'da ki ajanslardan birisyle görüştüm ve kartı 15 YTL karşılığında 4-5 dakika da çıkarabildilerini söyledi. Karı alabilmek için 2 adet vesikalık fotoğraf ve bir adet öğrenci belgesi gerekliymiş. (Öğrenci kartının fotokopisi de yeterliymiş.) Yarın gidip kartı alacagim, kartı aldıktan sonra yücelip, yücelmediğimi de yazacağım.

İlk puanı siz verin

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Expression Studio 2!

clock Mayıs 2, 2008 09:52 by author Dream Raider //

Ha çıktı, ha çıkacak derken beklemeyi bıraktığım bir yazılımdı Expression 2.0. Az önce Daron Yöndem'in blogunda görene kadar, unutmuştum bile diyebilirim. Az önce çıktığnı öğreninca birden "sevindirik" oldum.

Daron Yöndemin Expression Design ile ilgili yazısı için buraya tıklayabilirsiniz. Blogundan aynen alıntı yapıyorum:

Expression Web 2 ile beraber PHP desteğinin yanı sıra Adobe Photoshop'tan Import özellikleri geliyor.
Expression Blend 2 ile beraber Silverlight desteğinin yanı sıra Vertex-Animasyon ve yeni Split-Design arayüzü geliyor.
Expression Design 2 ile beraber muhteşem Slice sistemi geliyor.
Expression Media 2 ile beraber güncel RAW format desteği geliyor.
Expression Encoder 2 ile beraber video sıkıştırmasında ayarlar ve detaylar artık uzmanlık seviyesine ulaşıyor.

En yakın zamanda bunlarla ilgili birşeyler yazacağım inşallah. Son olarak, indireceğiniz adresi vereyim: http://www.microsoft.com/expression/try-it/Default.aspx

İlk puanı siz verin

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Vista'da NDIS.SYS nedeniyle oluşan mavi ekran

clock Nisan 26, 2008 03:01 by author Dream Raider //

Windows Vista çıktığından beri kullanıyorum, genelde pek problem yaşamasam da ara sıra pekte hoş olmayan bir mavi ekran ile karşılaşıyordum. Aşağıdaki gibi bir ileti içeriyordu:

Problem caused by Realtek 8101/8168/8169 PCI/PCIe Adapter Driver (RTLH86.SYS)

This problem was caused by Realtek 8101/8168/8169 PCI/PCIe Adapter Driver (RTLH86.SYS), which was created by Realtek Semiconductor Corp.. Currently, there is no solution for the problem that you reported.

Bu mesajı Türkçesi ise aşağıda,

Problem, Realtek 8101/8168/8169 PCI/PCIe Adapter sürücüsü (RTLH86.SYS) nedeniyle oluştu.

Bu problem, Realtek Yarıiletken firması tarafından hazırlanan Realtek 8101/8168/8169 PCI/PCIe Adapter sürücüsü (RTLH86.SYS) nedeniyle oluştu. Henüz bir çözüm bulunmuyor.

İnternette araştırma yapar iken Realtek'inbir yıl sonunda (ancak :p) Vista için bir sürücü hazırladığını öğrendim. Sürücüyü Vista SP1 yüklü makinamda denedim ve problem çözüldü.

Sürücü'yü indirmek için tıklayın...

 

1 kişi 5.0 olarak programladı

  • Currently 5/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


OpenXML'de Mutlu Son

clock Nisan 3, 2008 10:28 by author Dream Raider //

OpenXML, artık bir ISO standartı. 84 ülkenin katılımı ile gerçekleşen ve 14 ay süren oylamalar sonucunda OpenXML; ISO/IEC 29500 olarak kabul edildi. OpenXML, kelime işlemci yazılımların ortak bir dosya formatını kullanmasını sağlamak için geliştirilmiş bir format ve Microsoft tarafından destekleniyor.

Microsoft Office System 2007 ve Open Office'in son sürümü oxml desteği veriyor. Buraya tıklayarak OpenXML ile ilgili ISO dökümanına ulaşabilir ya da buraya tıklayarak Microsoft'un basın açıklamasını okuyabilirsiniz.

 

2 kişi 4.0 olarak programladı

  • Currently 4/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Windows Vista Service Pack 1

clock Mart 22, 2008 14:35 by author Dream Raider //

100 milyondan fazla Vista lisansı satıldı. Bu Vistayı tarihin en çok satan işletim sistemi yapıyor. Bir çok kişi Vistaya geçmeden önce SP1 bekleyeceğini söylüyordu, SP1 18 Mart'ta yayınlandı.

Windows Vista kendinden önceki tüm Windows sürümlerinden daha güvenli. Vista ilk 12 ayında; XP'nin ilk 12 ayından verdiğinden çok daha az açık verdi ve Windows Defender; Vista da SP2 yüklü XP'de bulduğundan %60 daha az kötü niyetli yazılım tespit etti.

Windows Vista Service Pack 1'i edinin

MSDN Aboneleri:

 

Abone Olmayanlar:

 

İlk puanı siz verin

  • Currently 0/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5



Bu sitede ki tüm dökümanlar Tasdiks ile tasdiklenmiştir.

Telif Bilgileri

Ajanda

<<  Ağustos 2008  >>
PaSaÇaPeCuCuPa
28293031123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
1234567

Geniş Ajandayı Göster

Katalog Ivır-Zıvırları

My BlogCatalog BlogRank

Sign in